
20 Saham Augmented Reality Terbaik untuk Dibeli Sekarang
Berikut ialah 20 Saham Realiti Pertambahan dan Maya yang terbaik untuk ditonton. Google, Apple, Facebook, dan banyak lagi adalah saham AR terbaik yang anda akan dapati dalam panduan ini.

Realiti diperkukuh menggabungkan persekitaran dunia sebenar dengan item atau persekitaran maya yang dijana komputer untuk mencipta pengalaman realiti bercampur interaktif. Ramai pelabur melihat realiti maya (VR) dan realiti tambahan (AR) sebagai sempadan teknologi besar seterusnya.
pengenalan
Augmented Reality ( AR ) bertujuan untuk menggunakan teknologi untuk menambah baik dunia semula jadi kita. Pengalaman interaktif menggabungkan data yang dijana komputer untuk meningkatkan persepsi kita tentang persekitaran semula jadi. Pasaran AR berkembang pesat apabila lebih banyak perniagaan dan individu menerima teknologi. Menurut syarikat penasihat, pasaran AR akan bernilai lebih daripada $60 bilion menjelang 2023. Ia meningkat daripada $4.2 bilion pada 2017. Banyak perniagaan bersaing untuk mendapatkan sekeping pai realiti tambahan.
Apakah Saham Realiti Diperkukuh ?
Apabila seseorang menyebut Augmented Reality, mereka merujuk kepada teknologi yang menindih maklumat masa nyata dan item maya di atas pemandangan dunia sebenar. Ia mewujudkan persekitaran buatan baharu dengan menggabungkan persekitaran semasa dengan maklumat. Morton Heilig, seorang jurukamera, mencipta Augmented Reality buat kali pertama pada tahun 1957. Dia mencipta Sensorama, yang memberikan pemandangan, bunyi, getaran dan wangian kepada penonton.
Ramai orang membuat aplikasi realiti tambahan. Ia telah memberikan teknologi rangkaian aplikasi yang lebih luas dan khalayak yang lebih besar. Apl mudah alih Pokémon Go mungkin contoh teknologi AR yang paling terkenal. Ia telah menjadi popular di kalangan pemain yang berusaha untuk mencari dan menangkap watak Pokémon di dunia nyata.
Adakah Stok Realiti Ditambah dalam Permintaan Besar pada Masa Depan?
Augmented Reality ialah salah satu teknologi baru muncul yang paling menarik perhatian hari ini. Akibatnya, tidak dijangka banyak perniagaan melabur dalam realiti maya (VR). Mereka membuat perkara yang mengaburkan sempadan antara dunia fizikal dan digital. Syarikat-syarikat yang berjaya berbuat demikian sudah pasti akan mendapat faedah dalam jangka masa panjang.
Syarikat dan pelabur sama-sama berminat dengan teknologi realiti tambahan. Ramai pelabur terdesak untuk mula membeli saham realiti maya kerana perniagaan pertumbuhan tinggi boleh menyumbang kepada pulangan yang lebih tinggi.
Augmented Reality berkembang dengan senyap dan cepat. Rangkaian sosial, peranti mudah alih, persidangan video maya dan teknologi automobil adalah semua bidang yang AR dijangka akan digunakan pada tahun-tahun akan datang.
20 Saham Augmented Reality Terbaik untuk Dibeli Sekarang
Apabila populariti dan permintaan AR berkembang di seluruh dunia, harga sahamnya bertambah baik, memberi manfaat yang ketara kepada individu yang melabur di dalamnya. Jika anda benar-benar ingin menjana lebih banyak wang dalam industri teknologi, melabur dalam saham realiti ditambah terbaik.
Firma induk Google, Alphabet (NASDAQ: GOOG), mempunyai dua produk realiti tambahan utama: Google Lens dan Google Maps AR. Google Lens ialah kaedah baharu untuk mencari di Google. Ia pada asasnya membolehkan anda mengimbas barangan di hadapan anda untuk menerima lebih banyak maklumat mengenainya. Ia mungkin termasuk segala-galanya daripada pengenalan tumbuhan kepada pembelian produk kepada penyelesaian masalah matematik. AR Peta Google meningkatkan pengalaman Peta Google dengan memaparkan maklumat penting serta-merta di hadapan pengguna untuk membantu mereka meneroka persekitaran mereka.
Etsy dan AR Shopping
Etsy ialah firma yang mungkin anda tidak fikirkan sebagai salah satu saham realiti tambahan yang paling penting. Etsy bukanlah firma perisian berbilion dolar atau raksasa media sosial global yang cuba menakluki dunia. Ia sebaliknya merupakan pasaran internet yang mudah di mana orang ramai boleh membeli dan menjual barangan buatan tangan. Etsy diumumkan pada tahun 2015 dan setakat ini telah diterima baik oleh pelabur. Sejak IPOnya, stoknya telah meningkat sebanyak 600%.
Etsy, seperti Snap, bercita-cita untuk meningkatkan pengalaman pembelian dalam talian melalui realiti tambahan. Tidak mudah untuk menganggarkan cara karya seni akan muncul di flat anda jika anda membelinya di Etsy. Etsy berhasrat untuk menggunakan realiti tambahan untuk membolehkan orang ramai melihat bagaimana keadaan di rumah mereka sendiri sebelum membuat pembelian.
Qualcomm (QCOM)
Qualcomm, pembuat pemproses terbesar di dunia untuk aplikasi mudah alih dan modem jalur asas, ialah salah satu rakan kongsi AR Himax yang paling penting. Ia paling dikenali sebagai permainan tentang telekomunikasi dan semikonduktor, dan ia tidak boleh disalah anggap dengan senarai saham realiti tambahan.
Sebaliknya, Qualcomm mempunyai kedudukan yang baik untuk mendapat manfaat daripada pengarusperdanaan realiti tambahan.
Apple (AAPL)
Apple Inc. (AAPL) ialah sebuah syarikat multinasional dengan ibu pejabat di Cupertino, California, yang mereka bentuk, mengeluarkan dan menjual telefon pintar, komputer, tablet, boleh pakai dan aksesori. Sebaliknya, Apple sedang mempersiapkan dirinya untuk masa depan yang dikuasai oleh Realiti Tertambah.
Jika anda fikir realiti tambahan akan menjadi masalah besar, Apple ialah syarikat yang perlu diperhatikan.
Telefon pintar, tanpa ragu-ragu, komputer berkuasa yang nampaknya menjadi lebih berkuasa dengan setiap lelaran. Itu bukan sebab syarikat itu merupakan kemungkinan AR yang menarik. Sebaliknya, Apple dikatakan sedang mengusahakan peranti realiti tambahan yang serupa dengan Google Glass. Tahun lepas, harga pembuat iPhone itu melonjak 86 peratus kepada $293 sesaham, menjadikannya syarikat berprestasi terbaik Dow.
Pemerintahan keganasan bintang masih jauh dari berakhir. Menurut Zacks, Apple kini menduduki tempat kedua. Menurut perbadanan itu, jangkaan kadar pertumbuhan pendapatan tahun semasa ialah 10.7%, agak lebih tinggi daripada anggaran kadar pertumbuhan 10% untuk pasaran komputer-minikomputer.
MicroVision (MVIS)
MicroVision dan Microsoft, untuk rekod, adalah dua syarikat yang berasingan. HoloLens, yang berada di puncak untuk menjadi yang mesti dimiliki, adalah set kepala realiti maya yang dibuat oleh Microsoft yang diterangkan di atas.
MicroVision, sebaliknya, memainkan peranan yang jauh berbeza dalam pergerakan realiti diperkukuh. Ia adalah syarikat yang membuat laser (dan teknologi yang menyertainya) yang boleh menayangkan imej dan data ke kaca.
Aplikasi teknologi PicoP (r) yang paling praktikal dan boleh dirasai adalah untuk menayangkan maklumat yang biasanya tersedia pada papan pemuka kereta ke cermin depan, membolehkan pemandu menumpukan perhatian pada jalan raya.
Abjad
Satu lagi saham Augmented Reality yang paling berharga ialah Alphabet. Alphabet menggunakan laluan yang berbeza walaupun Microsoft mencipta alat AR/VR berharga tinggi.
Google Cardboard, pemapar kadbod yang boleh digunakan oleh pengguna untuk memasukkan telefon bimbit mereka untuk mencipta set kepala realiti maya pantas, telah diperkenalkan pada tahun 2014.
Strategi kos rendah berfungsi dengan baik sehingga Google mengeluarkan set kepala Google Daydream pada akhir 2016 dengan harga $79. Walau bagaimanapun, ia telah dibatalkan pada 2019 dan Alphabet masih belum mencuba penutup kepala yang lain. Syarikat itu telah mula menyepadukan teknologi AR ke dalam sistem pengendalian Androidnya dalam Peta Google, telefon pintar Google Pixel dan Google Lens.
Vuzix (VUZI)
Walaupun Alphabet secara aktif mendorong projek VUZI, pelancaran pertama Google Glass adalah kegagalan.
Idea untuk menghantar maklumat ke kaca yang boleh dilihat oleh pengguna atau pemakai, sebaliknya, tidak pernah benar-benar hilang. Ia hanya mempunyai lebih banyak aplikasi perindustrian atau komersil berbanding pengguna.
Lumentum (LITE)
Terdapat rasional untuk istilah Lumentum (LITE). Ketua Pegawai Eksekutif Apple Tim Cook mula bercakap tentang kemungkinan Realiti bertambah pada akhir 2017, membawa saham itu ke hadapan. Walaupun dia tidak menyatakan bagaimana (atau jika) Apple akan meneruskan industri AR pada masa ini, dan dia tidak menyebut nama Lumentum, pautan yang mungkin optimistik itu logik. Lumentum menghasilkan laser sensor 3D yang boleh menukar telefon pintar menjadi sejenis radar - komponen penting dalam aliran realiti tambahan.
Axon Enterprise (AAXN)
Axon Enterprise Inc (AAXN) belum lagi merupakan permainan yang menggunakan realiti tambahan. Walau bagaimanapun, nampaknya ia akan berlaku tidak lama lagi. Menurut pencipta TASER dan kamera yang dipakai oleh badan, AR dan VR ialah sempadan seterusnya. Perkara ini mungkin bermakna tidak begitu jelas. Memandangkan sifat pasaran sasaran - penguatkuasa undang-undang dan anggota tentera - adalah logik untuk mempercayai bahawa perbadanan itu sedang mencari perlindungan yang lebih baik dan melengkapkan mereka yang beroperasi dalam pakaian seragam dan pistol.
Himax
Litar bersepadu (IC) untuk paparan digital menyumbang sebahagian besar hasil Himax. Sepanjang tahun lepas, syarikat teras ini telah bergelut dengan jualan global yang lemah bagi televisyen, monitor dan peranti mudah alih.
Perniagaan bukan pemacu Himax, yang menghasilkan pelbagai jenis cecair kristal pada silikon (LCOS), optik tahap wafer (WLO), dan komponen kamera pengesan kedalaman, menyumbang kira-kira satu perempat daripada jualan syarikat.
Dalam perniagaan AR, ketiga-tiga jenis cip adalah penting. Saham syarikat telah meningkat sebanyak 29.5 peratus dalam tempoh enam bulan lepas, mengatasi prestasi industri semikonduktor elektronik, yang meningkat sebanyak 20.3 peratus.
SNAP
SNAP ialah syarikat kamera yang beroperasi di Amerika Syarikat dan di seluruh dunia. Iklan pada akaun Snapchat untuk sebahagian besar hasil syarikat. Menurut syarikat itu, Snap telah "menujudkan peneraju yang kukuh dalam realiti tambahan," dan "realiti tambahan berasaskan telefon pintar akan menjadi pemacu pertumbuhan utama dalam jangka masa panjang."
Ekosistem AR Snapchat termasuk kanta, permainan dan pengalaman, dan cermin mata AR Spectacles syarikat masih tersedia untuk pembelian. Snap mendapat keuntungan daripada popularitinya yang semakin meningkat di kalangan remaja, yang didorong oleh pelbagai ciri menarik platform.
Berbanding dengan Internet, saham syarikat telah meningkat sebanyak 20% dalam tempoh enam bulan lepas mengatasi kejatuhan 4% industri perisian. Tambahan pula, ramalan kadar pertumbuhan pendapatan syarikat untuk tahun semasa ialah 61.7 peratus, jauh melebihi unjuran keuntungan industri sebanyak 8.9 peratus.
Microsoft (MSFT)
Inti dan teras syarikat kekal dan akan kekal perisian produktiviti, awan dan sistem pengendalian. Walau bagaimanapun, Microsoft bergerak dengan cukup pantas ke dalam ruang realiti diperkukuh sehinggakan ia mungkin mempunyai sedikit kesan ke atas penilaian saham.
Apakah mekanismenya? Walaupun minatnya suam-suam kuku, HoloLens syarikat sudah pasti merupakan peranti AR/VR paling canggih dan komersial yang tersedia pada masa ini.
Facebook (Ticker: FB)
Dengan pembelian Oculus pada 2014, Facebook melancarkan pasaran AR dengan berkesan seperti yang kita ketahui. Malangnya, sementara pengenalan set kepala Oculus Rift pada tahun 2016 menarik banyak perhatian, jualan Rift dan set kepala seterusnya – termasuk Oculus Quest baharu – mempunyai sedikit pengaruh pada bahagian bawah Facebook.
AR telah menjadi popular di kalangan pangkalan pengguna yang besar, muda dan celik teknologi berkat penapisan untuk gambar dan video yang dirakam di Instagram dan Facebook Messenger. Facebook merancang untuk menyepadukan penutup kepala realiti mayanya dengannya suatu hari nanti dan masih jauh. Inilah cara anda akan terus merapatkan diri anda dan menjadikan Facebook sebagai salah satu saham AR yang paling penting di pasaran sekarang.
Sony Corp. (SNE)
Sejarah perniagaan AR/VR adalah mudah: syarikat cuba memikat pengguna dengan teknologi yang tidak terbukti dan mahal, dan apabila gagal, mereka beralih kepada pelanggan korporat. Sony adalah pengecualian, meletakkan set kepala PlayStation VR (PSVR) mereka sebagai alternatif yang sesuai untuk "pemula" VR.
Kos rendah platform dan perpustakaan permainan yang sangat besar menjadikannya pintu masuk yang menarik untuk pemain yang berminat dengan Realiti maya yang biasa dengan dan mempercayai jenama Sony. Sehingga Januari 2020, 5 juta unit telah terjual. PSVR ialah set kepala VR terlaris di pasaran.
Intel Corp. (INTC)
Memakai set kepala adalah baik dan menarik untuk memasuki dunia maya, tetapi pengalaman itu hanya boleh dilaksanakan kerana perkakasan di bawah hud. Memandangkan Intel ialah salah satu perniagaan semikonduktor terkemuka di dunia, tidak hairanlah perantinya berfungsi dengan set kepala VR daripada syarikat seperti Oculus dan HTC.
Walaupun Intel mempunyai set kepala VR dan AR sendiri – RIP Vaunt dan Project Alloy — menawarkan perkakasan dan kandungan yang pengguna lihat melalui set kepala tersebut bukanlah strategi perniagaan yang buruk.
Perbadanan Immersion (IMMR)
Dengan teknologi TouchSense (r) Forcenya, yang mengubah skrin menjadi pengalaman sentuhan, haptik, Immersion Corporation (IMMR) telah mendapat tempat dalam senarai saham AR yang penting. Ia amat menakjubkan dalam bidang permainan realiti maya, tetapi potensi masih diterokai sepenuhnya.
Nvidia (NVDA)
Akhir sekali, ia mungkin kelihatan jelas, tetapi jejaki Nvidia (NVDA) pada senarai saham AR anda. Nvidia telah pun menunjukkan keupayaannya untuk mengendalikan sejumlah besar data visual yang dihasilkan oleh realiti maya. Sebagai perbandingan, menjadikan Augmented Reality lebih baik ternyata agak mudah.
Bahagian hadapan kereta adalah satu tempat yang membolehkan perkara ini berlaku. Nvidia, seperti MicroVision, cuba meningkatkan pengalaman pemanduan dengan menggabungkan realiti tambahan dan kecerdasan buatan. Walaupun, ini hanya rasa apa yang akan datang. Walaupun perniagaan lain masih menambah baik peralatan realiti tambahan generasi pertama mereka, Nvidia sudah merancang untuk generasi akan datang.
Nintendo
Nintendo adalah perintis dalam penggunaan realiti tambahan dalam permainan video. Pokemon Go memainkan peranan penting dalam membawa AR ke arus perdana. Pengguna juga boleh bermain permainan AR pada sistem keluarga Nintendo 3DS. Apabila pengguna meletakkan kad AR pada permukaan rata dan menghalakan kamera luar sistem ke arahnya, kad itu akan menghidupkan dunia baharu dalam 3D.
Nintendo terus mengeluarkan permainan dengan Augmented Reality. Mario Kart Live: Home Circuit pada Nintendo Switch adalah salah satu tajuk terbarunya. Ia juga telah bekerjasama dengan Niantic, cabang Google yang mencipta Pokemon Go, untuk mencipta aplikasi telefon pintar realiti tambahan. Tujuan usaha niaga ini adalah untuk membangunkan permainan realiti tambahan baharu. jadi Nintendo tidak kehilangan masa permainan kepada apl telefon pintar lain.
Autodesk
Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) ialah sebuah syarikat perisian yang berpangkalan di California yang membangunkan perisian untuk industri seni bina, kejuruteraan, pembinaan, pembuatan, media, pendidikan dan hiburan. Disebabkan program AutoCAD (Reka Bentuk Bantuan Komputer), syarikat itu merupakan salah satu saham realiti tambahan teratas untuk dibeli sekarang. Autodesk juga menjual perisian prototaip digital, perisian pengguna dan kesan khas filem popular serta alatan animasi permainan video seperti Maya. Apabila ia pada mulanya menggabungkan fungsi realiti tambahan ke dalam platform Forge pada 2017, perniagaan mula memasukkannya ke dalam produknya. Apabila realiti tambahan (AR) semakin diterima pakai, Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) telah muncul sebagai penyedia terkemuka platform kreatif yang diperlukan untuk merealisasikannya.
Menurut laporan pendapatan suku tahunan terbaharu Autodesk untuk 2021, hasil meningkat 20% tahun ke tahun pada suku pertama, dengan margin operasi GAAP dan Bukan GAAP masing-masing meningkat 11 dan 10 mata peratusan. Menurut Wall Street Journal, 13 penganalisis telah memberikan penilaian Beli kepada Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK).
Unity Software Inc.
Unity Software Inc. (NYSE: U) menyediakan penyelesaian peneraju industri untuk mereka bentuk dan membangunkan kandungan 3D untuk peranti mudah alih, tablet, komputer, konsol dan peranti realiti tambahan dan maya. Syarikat itu mencatatkan pendapatan suku tahunan sebanyak $315 juta pada Februari, naik 43.36 peratus daripada $220 juta tahun sebelumnya, dan mengatasi pasaran sebanyak $20.16 juta.
Unity Software Inc. (NYSE: U) telah diberi penarafan Beli dan sasaran harga $125 oleh penganalisis Citi Jason Bazinet pada 7 April 2022. Penganalisis mengekalkan pandangan positif ke atas saham, meramalkan pertumbuhan hasil tahunan sebanyak 35% hingga 2024 sebagai syarikat itu berkembang ke dalam industri bukan permainan.
Unity Software Inc. (NYSE: U) ialah salah satu syarikat realiti tambahan teratas untuk dibeli sekarang kerana ia mempunyai beberapa kelebihan daya saing berbanding persaingan. Enjin permainan Unitynya ialah platform 3D yang paling kerap digunakan untuk mencipta projek realiti maya dan tambahan dalam pelbagai industri, termasuk permainan, animasi, automotif dan seni bina.
Unity Software Inc. (NYSE: U) merupakan sebahagian daripada 36 portfolio dana lindung nilai yang memegang kepentingan dalam firma bernilai lebih daripada $7.43 bilion pada penghujung Q4 2021. Silver Lake Partners ialah pemegang kepentingan paling penting, dengan kira-kira 34.9 juta saham saham bernilai $5.0 bilion.
Fikiran Akhir
Permintaan dan pelaburan dalam Augmented Reality akan berkembang apabila teknologi berkembang lebih maju dan penjimatan kos dan aplikasi perniagaan menjadi lebih berleluasa.
Menjelang 2022, dijangkakan 1 bilion orang akan menggunakan realiti tambahan. Akibatnya, anda mesti menuntut sekeping pai anda dengan melabur dalam Saham Realiti Diperkukuh.
Artikel Sohor Kini
- 25 Orang Terkaya di Dunia pada 2023
Berbanding dengan tahun lepas, 25 orang terkaya ini adalah $200 bilion lebih miskin daripada tahun lepas, tetapi masih bernilai $2.1 trilion.
2024-01-30
TOPONE Markets Analyst
Anda!

Rebat bonus untuk membantu para pelabur berkembang dalam dunia perdagangan!